摘要:一直“爛泥扶不上墻”的阿里游戲要成了?數(shù)據(jù)顯示,曾經(jīng)號稱“餓死不做游戲”的阿里,已經(jīng)有2款手游登上iOS暢銷榜前五,向騰訊的游戲腹地發(fā)起猛烈進攻。
一直“爛泥扶不上墻”的阿里游戲要成了?
數(shù)據(jù)顯示,曾經(jīng)號稱“餓死不做游戲”的阿里,已經(jīng)有2款手游登上iOS暢銷榜前五,向騰訊的游戲腹地發(fā)起猛烈進攻。
霸占手游王座已久的騰訊將如何反應?阿里游戲真的能逆襲成功嗎?
01
阿里巴巴對于游戲一直有種強烈的矛盾感。
馬云曾經(jīng)公開表示“餓死也不做游戲”,“不做游戲是阿里的原則”。但游戲行業(yè)發(fā)展迅速,利潤豐厚。一邊是個人標榜的價值觀約束著阿里,一邊資本的逐利性驅(qū)動著阿里。
然而,2014年之后,馬云慘遭“打臉”。阿里還是正式踏足游戲行業(yè)。
先是一舉收購UC優(yōu)視,包括它旗下的手游業(yè)務,將九游平臺上的6000萬活躍用戶都納入囊中,后又投資1.2億美元給美國移動游戲開發(fā)商Kabam。
2016年,阿里將UC九游正式更名為阿里游戲,開始商業(yè)化運作,并整合多家分發(fā)平臺,逐步成長為國內(nèi)的重要手游渠道商。
到了2017年,阿里游戲全資收購廣州簡悅公司,狂撒10億資金發(fā)展游戲生態(tài),全面進軍游戲行業(yè)。
“我們中國企業(yè)贏得世界尊重,一定不是因為能賺全世界的錢,而是因為能擔當世界的責任。”
馬云曾經(jīng)說過,阿里巴巴在賺錢和道德的選擇上,做出了一個艱難的決定,企業(yè)賺錢是應該的,但不能只顧著賺錢。
如今看來,唏噓不已。
當資本擴張成一個龐然大物,馬云就成了資本在世間的代言人。縱使他再不喜歡游戲,也只能被裹挾著向前進。
02
2019年,這是馬云退休的一年,也是阿里游戲開始突飛猛進的一年。
一款《三國志·戰(zhàn)略版》橫空出世,公測次日就沖入了iOS暢銷榜前十。
據(jù)悉,《三國志·戰(zhàn)略版》是一款三國策略類游戲,改編自《三國志》系列游戲,由光榮特庫摩授權(quán),阿里互娛旗下子品牌靈犀互娛發(fā)行。
《三國志》系列是經(jīng)典的歷史模擬類游戲,游戲中充分考據(jù)歷史細節(jié),對人物的刻畫細膩傳神,曾是此類玩家心中最好的三國游戲,蘊含著一代人的青春。
相關(guān)玩家反映,盡管該游戲氪金程度較重,但游戲的自身品質(zhì)還算不錯,至少沒白瞎了這么大的IP,情懷黨們還算滿意。
此前的iOS榜單前十一直都由騰訊、網(wǎng)易2家霸占著,偶爾會有諸如莉莉絲、鷹角之類的黑馬突然沖上榜單,但基本都是飛花流星,構(gòu)不成威脅。
但《三國志·戰(zhàn)略版》很不一般,在公測后的近一年內(nèi)始終保持著旺盛生命力。為了保持游戲熱度,阿里邀請高曉松作為游戲代言人,持續(xù)投入大量的魔性洗腦廣告,不少新玩家就是看了廣告后下載試試。
自上線以來,《三國志·戰(zhàn)略版》基本就沒掉出過iOS榜單前十,今年5月份,它更是登頂過榜首,直接抄了騰訊手游的老家。
阿里顯然嘗到了甜頭,緊抱《三國志》IP的大腿,于今年6月份又上線了一款新的卡牌類游戲《三國志幻想大陸》。
新游戲的表現(xiàn)同樣出色,上線沒多久就沖上了iOS暢銷榜前五,這兩天更是穩(wěn)穩(wěn)地坐在了榜單第三的位置,僅次于騰訊手游的兩大霸主《王者榮耀》與《和平精英》。
03
阿里游戲不鳴則已,一鳴驚人,而今來勢洶洶。
但我依然不看好阿里,無他,騰訊太強了。
一組簡單而粗暴的數(shù)據(jù):2020年5月,《和平精英》收入2.26億美元,《王者榮耀》收入2.04億美元。這2款游戲的月收入就有4.3億美元,更不提下面還有一大堆騰訊系游戲。
《三國志·戰(zhàn)略版》5月收入不過8540萬美元,公測9個多月的總收入才4.91億美元,這么一比簡直就是個弟弟。
就在上個月,騰訊還召開了年度游戲發(fā)布會。發(fā)布會上,騰訊一口氣發(fā)布了超40款的游戲,包括多款騰訊自研手游,其中就有萬眾期待的《DNF》手游。
以DNF在端游的巨大影響力和收益,其手游的潛力不可小覷,很可能又是一款吸金巨獸。
阿里只是暫時看到了騰訊游戲的背影,距離真正的分庭抗禮還有很長一段路走。
至少,它的前面還擋著一個網(wǎng)易。
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編輯/倪雨